Huntress: Idle RPG แต่งงานกับการอยู่รอดในดินแดนร้างกับการเติบโตของอุปกรณ์อัตโนมัติ
Huntress: Idle RPG, จาก Casual Games For Fun, ทำให้คุณเป็นผู้รอดชีวิตคนเดียวในดินแดนที่ถูกทำลาย การต่อสู้จะดำเนินไปโดยอัตโนมัติในขณะที่คุณจัดการอุปกรณ์ โรงงาน Auto Forge การไหลของทรัพยากร และความก้าวหน้าในอันดับเพื่อเคลียร์ด่านและเอาชนะบอสในภูมิภาคแคมเปญ มันรวมการต่อสู้แบบคลื่นอัตโนมัติ การสร้างอุปกรณ์ การทำงานอัตโนมัติของโรงงาน โหมด Arena PvP และการโจมตีเพื่อรับรางวัลจากบอส ผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าแบบไม่ต้องลงมือทำและการปรับแต่งที่เน้นอุปกรณ์ในสภาพแวดล้อมหลังวันสิ้นโลกจะได้รับความก้าวหน้าที่มั่นคง.
Huntress กรอบการอยู่รอดเป็นปัญหาของการจัดการมากกว่าการกระทำที่ต่อเนื่อง
ดังนั้น เกมจึงเปิดขึ้นในภูมิประเทศที่ถูกทำลายซึ่งการเลือกของคุณมีผลต่อความก้าวหน้าในระยะยาวมากกว่าทักษะในช่วงเวลาสั้น ๆ การต่อสู้ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติเพื่อสนับสนุนการพัฒนาฮีโร่อย่างต่อเนื่อง และรางวัลออฟไลน์ยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่คุณไม่อยู่ ซึ่งช่วยให้พลังเพิ่มขึ้นระหว่างเซสชัน ดังนั้น งานของผู้เล่นคือการปรับแต่งโหลดเอาต์, กำหนดทรัพยากรไปยังโรงงาน และปีนบันไดอันดับทางทหารเพื่อปลดล็อกตัวเลือกที่แข็งแกร่งขึ้น
Arena, การโจมตี, และแคมเปญให้ผลประโยชน์ที่แตกต่างกันต่อวงจรความก้าวหน้าเดียวกัน
แอปผสมผสานการเคลียร์เวทีแบบโดดเดี่ยวกับความท้าทายที่มุ่งเน้นการแข่งขันและบอส โหมดรวมถึง:
- แคมเปญ เวทีที่มีบอสประจำภูมิภาคที่ขัดขวางความก้าวหน้า
- การโจมตี ที่ให้วัสดุอัพเกรดที่มีมูลค่าสูง
- Arena PvP สำหรับรางวัลการจัดอันดับ
ความสวยงามของดินแดนรกร้างและอินเทอร์เฟซเน้นระบบมากกว่าภาพลักษณ์
การนำเสนอเน้นไปที่ธีมดินแดนรกร้างที่เกิดจากเหล็กมากกว่าภาพที่มีความละเอียดสูง ดังนั้นบรรยากาศจึงมาจากการตั้งค่าและความหายากของไอเท็มมากกว่าผลกระทบที่ฉูดฉาด อินเทอร์เฟซมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองเชิงตัวเลขสำหรับการตีเหล็กและการอัพเกรดโรงงาน โดยนำเสนอสถิติและความหายากอย่างชัดเจนพอสำหรับการตัดสินใจแบบวนซ้ำ แอปมีเป้าหมายที่อุปกรณ์ Android และต้องการ Android 5.0 หรือใหม่กว่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดบนฮาร์ดแวร์มือถือ
ความก้าวหน้ารางวัลความอดทนและการเลือกการจัดการมากกว่าทักษะที่รวดเร็ว
Huntress นำแบบจำลองความก้าวหน้าแบบเพิ่มขึ้นมาใช้ซึ่งอันดับทางทหาร, ความหายากของอุปกรณ์, และระดับโรงงานขับเคลื่อนการเติบโตของพลัง การตรวจสอบให้ผลตอบแทนเพราะระบบอัตโนมัติและการสะสมออฟไลน์ยังคงพัฒนาฮีโร่ ในขณะที่การโจมตีและการแข่งขัน Arena จัดหาช่วงเวลาที่มีรางวัลสูงเป็นระยะ ๆ ผู้เล่นที่ชอบการเพิ่มขึ้นแบบค่อยเป็นค่อยไปและการเล่นแบบควบคุมจะได้รับเป้าหมายระยะยาว แม้ว่าผู้ที่มองหาการป้อนข้อมูลโดยตรงอย่างต่อเนื่องจะพบโอกาสในการควบคุมในช่วงเวลาน้อยลง
Huntress เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเติบโตที่ไม่ต้องสัมผัสมาก; ไม่เหมาะสำหรับนักเล่นที่เน้นการกระทำเป็นหลัก
Huntress เป็นทางเลือกที่มีการวัดผลสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการเล่นแบบดูแลและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในสภาพแวดล้อมที่มืดมน หนึ่งในข้อแลกเปลี่ยนคือการลดการมีส่วนร่วมโดยตรง ซึ่งทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการต่อสู้ที่มีการสัมผัสตลอดเวลา สำหรับใครก็ตามที่ต้องการตรวจสอบเป็นระยะๆ อัปเกรดอุปกรณ์ และติดตามรางวัลอันดับโดยไม่ต้องมีการป้อนข้อมูลแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่อง นี่คือทางเลือกที่เหมาะสม.